琳达 - 3ds Max:物质到V-Ray 大小:1.47 GB | 时长:1小时56分钟| 视频:AVC(.mp4)1280x720 15fps | 音频:AAC 48KHz 2ch 类型:电子学习| 级别:中级| 英语语言
了解如何在3ds Max中利用Allegorithmic中的基于物质的工具集和V-Ray。在本课程中,探索在使用Substance Designer,Substance Painter和Bitmap2Material应用程序以及3ds Max和V-Ray时可用的各种工作流程要求和选项。Brian Bradley解释了什么是基于物质的工具,以及如何在3ds Max应用程序中使用它们。他还演示了如何从照相资产创建材质,如何使用Substance Designer中的物质和贴图以及如何从Substance Painter导出贴图。
主题包括: *什么是物质,我们为什么要使用它们? *选择物质工作流程模式 *在3ds Max中使用Bitmap2Material *将Bitmap2Material节点加载到3ds Max *构建材料 *使用Substance Designer中的物质 *使用Substance Designer中 的地图 *导出地图类型*从Substance Painter导出地图77组电影外观Log/Rec709视频还原色彩分级调色Lut预设包Pixflow – Colorify Cinematic LUTs
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