Unreal Engine 4 Criando o Game Swat Combat Street War (2020)
Descubra a programação com Blueprints da Unreal Engine 4 e crie um jogo incrível sem saber programar e sem códigos!
上次更新 10/2020
葡萄牙语
22 个章节 • 164 个讲座 • 总时长 18 小时 44 分钟
https://www.udemy.com/course/unreal-4-blueprints-criando-o-game-swat-combat-street-war/
你将会学到的
Colocar inimigos patrulhando a rua, nos terraços dos prédios e que percebem e atiram no jogador na rua e do alto dos edifícios
Criar Pick-up de Health(Saúde), Pickup de Ammo(Munição) e Pick-up de Arma que permite o jogador aumentar o Heath, a Munição e adquirir uma nova arma
Como habilitar e programar seu game para utilização de Gamepad/Joystick Padrão XBOX
Como criar Blueprints de Animação mais avançadas com maior controle das animações do jogo
Criar Waypoints (pontos de patrulhamento) do inimigo
Criar inimigos inteligentes que atiram, patrulham e perseguem o jogador de forma mais avançada
Aprender a criar e utilizar Animations Montages
Como Fazer Retargetting de Animações para Personagem da Mixamo sem a necessidade de digitar todos os bones mapeados para o skeleton padrão da Unreal
Como criar evento de disparo contínuo da arma sem necessitar do evento tick
Aprender a evitar que o jogador entre no cenário com programação exclusiva elaborada no curso que cria capsula de colisão de tamanho dinâmico
A trabalhar e programar Sound Cues para inserir Som dos passos do Jogador, Som ambiente, Som de Recarregamento da Arma, Som Tiro, Som Ar-condicionado, etc
Inserir Efeito de Muzzle Flash nas armas do Jogador e Inimigo
Criar HUDs para aparecerem na tela com indicação de quantidade de munição para cada uma das duas armas do jogador
要求
Ter a versão ou instalar a Unreal Engine 4.24.3 ou superior
Vontade de aprender a desenvolver um game incrível do zero
Computador com Internet
说明
Quer criar do zero um jogo incrível com armas, aliens e aranhas inimigas e muita ação?
Este curso é ideal para quem deseja aprender a criar um game incrível no estilo low code(sem precisar programar com códigos). Crie toda mecânica de uma batalha urbana entre alienígenas humanoides, aranhas aliens e um policial da S.W.A.T com inimigos no chão, nas janelas, nas sacadas e terraços de prédios em um level design profissional. Esse é o mais novo curso e mais bem avaliado e já queridinho de centenas de alunos. Se você ainda não faz parte desse curso, certamente está deixando de obter um conhecimento muito top de como aprender a desenvolver games de alta qualidade usando Unreal Engine 4 e as Blueprints que dispensam uso de linguagem de programação. Isso mesmo! É TUDO VISUAL e qualquer pessoa agora pode criar seus games!
Como o acesso é vitalício você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo. E o melhor é que você receberá um CERTIFICADO no final do curso quer coisa melhor?! investindo naquilo que mais lhe trará retorno, investindo em CONHECIMENTO, investindo em VOCÊ! Ainda não tem certeza? Todos os cursos contam com uma garantia de devolução do dinheiro em 30 dias. Você só paga uma vez e terá acesso ao curso para sempre garantido pela Udemy :)
Seja um profissional desenvolvedor de games. Crie jogos avançados e entre no mercado que mais cresce no Mundo. Aproveite
Oi! Tudo bem com você?
Eu sou o professor Marcos Pacheco. Sou especialista em Unreal Engine 4, neste curso você irá criar o game SWAT Combat Street War com a famosa, gratuita e poderosa Unreal Engine 4. Você não precisará saber programar para criar o game pois você vai utilizar as blueprints que vai permitir vocês criar uma game fantástico sem precisar digitar códigos de linguagem de programação.
Eu sou o professor a mais de 10 anos e estudo Unreal Engine desde 2010. Eu me dedico integralmente a fazer cursos de games apenas com foco na Unreal Engine. Depois do sucesso do curso Criando seu primeiro game com a Unreal Engine 4 e Blueprints ofereço a você mais uma oportunidade de aprendizado nesta fantástica ferramenta de desenvolvimento de Jogos.
Confira alguns depoimentos de alunos deste curso:
Estou terminando o primeiro curso do Professor Pacheco e recomendo. Ótimo Professor, atencioso, didático e super profissional! Responde as duvidas dos alunos prontamente. Nota 10. - Nilton Costa Junior
"Didática do professor é excelente, já é o segundo curso dele que estou fazendo, comecei sem nenhum conhecimento prévio e ele está sempre presente pra tirar duvidas e ajudar da melhor forma possível." - Lucio Jorge Nunes Pureza Jorge
"Professor excelente, recomendo o curso a todos que querem aprender como criar games na Unreal 4" - João da Cunha Pedrosa Junior
"Sem dúvidas esse é o melhor professor e melhor curso de desenvolvimento de games na Udemy" - Francisco Giovanne C de Oliveira
IMPORTANTE: Todos os recursos utilizados neste curso são gratuitos e você poderá utilizar em seus próprios games, desde que sejam desenvolvidos na Unreal Engine 4.
Como os meus milhares de alunos já sabem, faço questão de tirar suas dúvidas e responder de forma rica para que você saiba o que está fazendo e aprendendo tanto através das aulas quanto a partir das respostas de suas perguntas.
Por isso mesmo, explico os novos conceitos e faço as aulas sem enrolação, com objetividade e na velocidade correta para que você aprenda.Tenho Mestrado em computação com tema em Games com Unreal Engine 3 e experiência de mais de 10 anos de ensino em cursos superiores de Ciência da Computação e Sistemas de Informação.
E o que você irá aprender?
Difícil mais uma vez resumir esta resposta em apenas algumas linhas, mas vamos lá de novo :)
Ao iniciar o curso você irá criar do zero projeto do game e vai cadastrar os Inputs de Movimentação do jogador para Teclado e também GamePad (XBOX).Ou seja, no curso ensino a como habilitar o uso do gamepad(Joystick) padrão XBOX para jogar com o jogo desenvolvido neste curso.***
Depois você vai criar blend spaces de animação avançada para modo de equipar o jogador com uma arma e também para trocar de arma. Em seguida você vai aprender como criar uma Animation Montage e ter maior controle sobre as animações do jogador. Depois você vai configurar a colocação e retirada das armas das costas do Jogador. Nesta etapa destaco a utilização do nó Layered blend per bone em que você vai programar animações para atuar ao mesmo tempo e em regiões especificas do corpo do jogador.
Vai criar também Animations Montages para atuarem nas animações de recarregamento das armas e do tranco(coice) que arma fornece ao corpo do jogador quando ele está atirando. Vai fazer também o retargetting de animações apenas com a carga(load) de um arquivo pré-configurado sem a necessidade de digitar todos os bones de mapeamento mixamo-unreal. Além disso, você vai criar Pick-ups que poderão ser coletados pelo jogador para aumentar seu Health, a Munição de suas armas e também para obter uma nova arma para o jogador.
Em adição você irá criar e inserir diversos sons para o game: Som Ambiente, Som de Recarga das armas, Som dos Passos do Jogador, Som Ar-condicionado, e muito mais...
E ai chegará a parte da criação de WayPoints (pontos de patrulhamento do inimigo) onde o inimigo (Soldado Alien) irá ficar patrulhando locais de rua, terraços e sacadas estabelecidos no level design. Depois vai programar a inteligência artificial para que o inimigo perceba a presença do jogador, saia do patrulhamento e comece a atirar no jogador SWAT.
Obs: VOCÊ PODERÁ BAIXAR O PROJETO COMPLETO DO GAME RELATIVO A CADA AULA (RECURSO DISPONÍVEL ATÉ A AULA 43)
Além de todo este conhecimento adicional incrível que você vai adquirir, você ainda ganha:
Acesso vitalício ao curso e todas as suas atualizações
Certificado de conclusão online do curso
Meu suporte personalizado e respostas as suas dúvidas relacionas com as aulas do curso
Garantia de reembolso de até 30 dias
E por que esperar?
Comece ainda hoje a aprimorar ainda mais sua trajetória de criação de Games com a fantástica Unreal Engine 4, é só clicar no botão! :)
Vou mais uma vez te ensinar passo a passo, com calma, tirando suas dúvidas e respondendo todas as suas perguntas sobre itens das aulas.
Se quiser mais uma vez aprender ainda mais sobre como desenvolver GAMES com a Unreal Engine 4 utilizando Blueprints, CONTE COMIGO!
Um grande abraço! Te espero em breve!
*** Em relação ao uso do gamepad(joystick) padrão XBOX e sua configuração para ser usado no game do curso, esta funcionalidade não é 100% garantida. Devido a diversas possibilidades de configurações de sistemas operacionais Windows pode ocorrer do driver instalado não funcionar. Na maioria das vezes os alunos irão conseguir habilitar esta funcionalidade, porém pode ser que isso não ocorra. Tentarei ajudar ao máximo neste sentido mas não é garantia que este recurso torne-se disponível para você.
此课程面向哪些人:
Qualquer Pessoa Interessada em Desenvolver Games mesmo sem saber programar
Programadores e Programadoras que desejam mais uma alternativa de desenvolvimento de games usando ferramenta poderosa de desenvolvimento de games de forma visual: as blueprints
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